第十二章 :猎人与宠物
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【初级猎人职业强化】
【出自《魔兽世界》系列,艾泽拉斯最古老的职业之一,遍布各个种族与大陆,他们是荒野的主宰,擅长追踪、狩猎与远程射击,与野兽建立着深厚的羁绊】
【强化后身体素质将得到一定提升,获得使用弓弩、枪械的基础技巧,附赠技能『奥术射击』、『驯服宠物』】
【『奥术射击』:消耗精神力,使得射出的箭矢或弹药上附着奥术伤害,能够对部分魔法护盾造成有效穿透】
【『驯服宠物』:引导法术,驯服一只生物成为自己的宠物,驯服过程中无法移动或攻击,受到较大影响即会被打断,无法驯服与自己实力相差过大的生物】
【主神魔改版,剔除了驯服生物的数量上限、驱使生物的数量限制、体积限制、数值变化等因素,可驯服、驱使生物的数量需根据自身精神力决定】
【兑换需要一个C级支线剧情,2000点奖励点数】
“居然还修改了只能驯服一只野兽的限制……好,那这个兑换就是真的符合我的预期了!”
陈默双眼放光,对这个猎人强化也是越看越顺眼。
猎人作为《魔兽世界》的经典职业,其本身也能算是远程射击的代表职业之一了。
这个强化共具备四个阶段,分别是C级的初级猎人,B级的中级猎人,A级的高级猎人,以及AA级的荒野大师。
除却猎人职业的玩家在魔兽里的各种魔丸表现,以及直接或间接引发的种种堪称灾难的大事件等,其在游戏界最知名的表现,莫过于能够驯服魔兽里的野兽精怪并与之一起战斗的游戏体验了。
而这就恰巧符合陈默的需求。
能够驯服驱使野兽,便切切实实能够在一定程度上弥补陈默作为远程射手近战不足的短板。
一般的猎人战斗时也就是让驯服的野兽跟敌人肉搏,令敌人无法从中脱身,猎人则在后方哐哐丢冷箭,以此来将敌人给磨死。
虽然可以依靠与队友配合达成这点,但在主神空间这处什么事都有可能发生的地方,想让近战战士一直守在自己身边避免自己被刺客或战士单位突脸,可能性便不大。
但若是能够驯服野兽辅助自己作战,就能有效解决这些问题,即便没有队友存在,亦能够通过驯服的野兽护在自己身边,避免自己被刺客或战士突袭。
而且猎人本身也并非毫无近战能力,就是被战士刺客突脸也不至于毫无还手之力。
其实陈默在想到猎人之时,还想过DNF的召唤师,其本身也具备契约生灵辅助自身作战能力,同样符合自己的需求。
但他刚才看过了,想要强化DNF的召唤师,就需先强化C级的前置魔法师,之后才能通过B级支线选择魔法师分支之一的召唤师进行强化。
价格过于高昂,不划算。
而且,猎人作为射手定位的职业,对弓弩、枪械等武器就有不错的威力加成,这也是召唤师所不具备的。
因此无论从哪个角度来说,猎人都是陈默的上上之选。
甚至于猎人所需要驯服的野兽,在主神空间也极容易寻得。
目前最容易拿到手的,便是生化危机世界中那些仍在蜂巢内游荡的【舔食者】!
舔食者分为两个不同的版本。
一个是游戏中的版本,一个是电影中的版本。
舔食者乃是被T病毒重度感染后的人类,进行二次变异后诞生的特殊型号丧尸。
成为舔食者的丧尸浑身皮肤会脱落,露出内部的赤色肌肉,手部长出骨质利爪,大脑也会裸露出来,眼球亦会退化,只能依靠听觉追踪目标。
虽然失去了视觉,但舔食者的战斗力却远远强于寻常的普通丧尸。
因其肌肉纤维得到强化,舔食者可以攀附在天花板或墙壁上进行快速移动,轻易便能搏杀狮虎,还拥有数米之长、灵活且具备攻击性的舌头,乃是极其出色的猎杀者。
同时,电影版本的舔食者还与游戏中不同,有了许多的变化乃至增强。
首先就是,电影版的舔食者拥有着强大的嗅觉。
游戏里的舔食者只能依托听觉行动,否则即便有人距离它只有几步之遥,只要不发出任何动静,舔食者也难以发现那人的踪迹。
虽然有的舔食者听力也强大到光凭心脏跳动就能判断生物所在的位置,但那也并非多数,且无论哪种舔食者,都没有嗅觉强大的设定。
电影里,或者说陈默经历的生化危机,舔食者就拥有着强悍的嗅觉。
即便隔着一扇铁门,以及百米以上的距离,舔食者却依旧可以闻到陈默等人的气味,精准找到他们的踪迹。
甚至这些舔食者的嗅觉还精准到可以分辨活物与死物。
原著无限恐怖的舔食者即便在郑吒等人没有发出丝毫声音的情况下,都能精准定位他们的位置,并且还选择性的无视了外头的尸体,直接冲入电脑室想要将郑吒等人击杀。
这也就证明了,电影版本的舔食者就具备着极为发达的嗅觉,凭此方式搜查猎物的效率,就不亚于游戏中能通过心跳判断生物位置的舔食者!
其次,就是力量差别。
游戏版本与电影版本的舔食者,拥有着相当大的实力差。
电影里刚刚从集装箱中苏醒,力量尚且还未完全恢复的舔食者,便能做到轻易撞开关住它的集装箱铁门。
而在这些舔食者彻底复苏时,便可以做到为了将陈默等人从电脑房里揪出来,花费一定时间将十厘米厚的钢铁大门生生撕碎!
这可是十厘米厚的实心大铁门啊!不是什么木门或空铁皮的门,就是拿巴雷特来,也需要数枪同时命中一个点,才能将其给贯穿!
游戏里的舔食者做得到吗?
而最后,就是成长性了。
电影里的舔食者,在摄入了新的DNA后,便会发生突变,变得更强、更快、更残暴。
这点就是游戏中的舔食者所不具备的。
当然,这种突变进化的表现也很模糊,毕竟在电影里的超级舔食者便被爱丽丝轻易解决,而在剧情世界中,陈默等人就并未遭遇超级舔食者,也就无从判断其强度了。
但它能变得更强,这点就已是足够。
最关键的是,舔食者的变强方式是通过摄入新的DNA达成的。
且只是摄入人类的DNA就能发生突变进化,变得更为强大,那若是摄入了其他DNA呢?
比如猫、狗、牛、虎、狮、鸟等常规生物的DNA。
又比如,摄入的DNA是从主神空间购置的超凡生物血肉呢?
摄入血族DNA、狼人DNA、牛头人DNA、精灵DNA……乃至龙族DNA!
那样的话,舔食者又会发生怎样的突变进化?
想到这,陈默心头不由一阵火热。
舔食者数量多,实力强,且还具备成长性,捕获难度也不算高,简直就是最适合作为猎人宠物的存在!
若是自己回去,能把蜂巢那几十只舔食者全部驯化,带回主神空间,对自己实力的提升,便是毋庸置疑的巨大!
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【出自《魔兽世界》系列,艾泽拉斯最古老的职业之一,遍布各个种族与大陆,他们是荒野的主宰,擅长追踪、狩猎与远程射击,与野兽建立着深厚的羁绊】
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【『奥术射击』:消耗精神力,使得射出的箭矢或弹药上附着奥术伤害,能够对部分魔法护盾造成有效穿透】
【『驯服宠物』:引导法术,驯服一只生物成为自己的宠物,驯服过程中无法移动或攻击,受到较大影响即会被打断,无法驯服与自己实力相差过大的生物】
【主神魔改版,剔除了驯服生物的数量上限、驱使生物的数量限制、体积限制、数值变化等因素,可驯服、驱使生物的数量需根据自身精神力决定】
【兑换需要一个C级支线剧情,2000点奖励点数】
“居然还修改了只能驯服一只野兽的限制……好,那这个兑换就是真的符合我的预期了!”
陈默双眼放光,对这个猎人强化也是越看越顺眼。
猎人作为《魔兽世界》的经典职业,其本身也能算是远程射击的代表职业之一了。
这个强化共具备四个阶段,分别是C级的初级猎人,B级的中级猎人,A级的高级猎人,以及AA级的荒野大师。
除却猎人职业的玩家在魔兽里的各种魔丸表现,以及直接或间接引发的种种堪称灾难的大事件等,其在游戏界最知名的表现,莫过于能够驯服魔兽里的野兽精怪并与之一起战斗的游戏体验了。
而这就恰巧符合陈默的需求。
能够驯服驱使野兽,便切切实实能够在一定程度上弥补陈默作为远程射手近战不足的短板。
一般的猎人战斗时也就是让驯服的野兽跟敌人肉搏,令敌人无法从中脱身,猎人则在后方哐哐丢冷箭,以此来将敌人给磨死。
虽然可以依靠与队友配合达成这点,但在主神空间这处什么事都有可能发生的地方,想让近战战士一直守在自己身边避免自己被刺客或战士单位突脸,可能性便不大。
但若是能够驯服野兽辅助自己作战,就能有效解决这些问题,即便没有队友存在,亦能够通过驯服的野兽护在自己身边,避免自己被刺客或战士突袭。
而且猎人本身也并非毫无近战能力,就是被战士刺客突脸也不至于毫无还手之力。
其实陈默在想到猎人之时,还想过DNF的召唤师,其本身也具备契约生灵辅助自身作战能力,同样符合自己的需求。
但他刚才看过了,想要强化DNF的召唤师,就需先强化C级的前置魔法师,之后才能通过B级支线选择魔法师分支之一的召唤师进行强化。
价格过于高昂,不划算。
而且,猎人作为射手定位的职业,对弓弩、枪械等武器就有不错的威力加成,这也是召唤师所不具备的。
因此无论从哪个角度来说,猎人都是陈默的上上之选。
甚至于猎人所需要驯服的野兽,在主神空间也极容易寻得。
目前最容易拿到手的,便是生化危机世界中那些仍在蜂巢内游荡的【舔食者】!
舔食者分为两个不同的版本。
一个是游戏中的版本,一个是电影中的版本。
舔食者乃是被T病毒重度感染后的人类,进行二次变异后诞生的特殊型号丧尸。
成为舔食者的丧尸浑身皮肤会脱落,露出内部的赤色肌肉,手部长出骨质利爪,大脑也会裸露出来,眼球亦会退化,只能依靠听觉追踪目标。
虽然失去了视觉,但舔食者的战斗力却远远强于寻常的普通丧尸。
因其肌肉纤维得到强化,舔食者可以攀附在天花板或墙壁上进行快速移动,轻易便能搏杀狮虎,还拥有数米之长、灵活且具备攻击性的舌头,乃是极其出色的猎杀者。
同时,电影版本的舔食者还与游戏中不同,有了许多的变化乃至增强。
首先就是,电影版的舔食者拥有着强大的嗅觉。
游戏里的舔食者只能依托听觉行动,否则即便有人距离它只有几步之遥,只要不发出任何动静,舔食者也难以发现那人的踪迹。
虽然有的舔食者听力也强大到光凭心脏跳动就能判断生物所在的位置,但那也并非多数,且无论哪种舔食者,都没有嗅觉强大的设定。
电影里,或者说陈默经历的生化危机,舔食者就拥有着强悍的嗅觉。
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甚至这些舔食者的嗅觉还精准到可以分辨活物与死物。
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这也就证明了,电影版本的舔食者就具备着极为发达的嗅觉,凭此方式搜查猎物的效率,就不亚于游戏中能通过心跳判断生物位置的舔食者!
其次,就是力量差别。
游戏版本与电影版本的舔食者,拥有着相当大的实力差。
电影里刚刚从集装箱中苏醒,力量尚且还未完全恢复的舔食者,便能做到轻易撞开关住它的集装箱铁门。
而在这些舔食者彻底复苏时,便可以做到为了将陈默等人从电脑房里揪出来,花费一定时间将十厘米厚的钢铁大门生生撕碎!
这可是十厘米厚的实心大铁门啊!不是什么木门或空铁皮的门,就是拿巴雷特来,也需要数枪同时命中一个点,才能将其给贯穿!
游戏里的舔食者做得到吗?
而最后,就是成长性了。
电影里的舔食者,在摄入了新的DNA后,便会发生突变,变得更强、更快、更残暴。
这点就是游戏中的舔食者所不具备的。
当然,这种突变进化的表现也很模糊,毕竟在电影里的超级舔食者便被爱丽丝轻易解决,而在剧情世界中,陈默等人就并未遭遇超级舔食者,也就无从判断其强度了。
但它能变得更强,这点就已是足够。
最关键的是,舔食者的变强方式是通过摄入新的DNA达成的。
且只是摄入人类的DNA就能发生突变进化,变得更为强大,那若是摄入了其他DNA呢?
比如猫、狗、牛、虎、狮、鸟等常规生物的DNA。
又比如,摄入的DNA是从主神空间购置的超凡生物血肉呢?
摄入血族DNA、狼人DNA、牛头人DNA、精灵DNA……乃至龙族DNA!
那样的话,舔食者又会发生怎样的突变进化?
想到这,陈默心头不由一阵火热。
舔食者数量多,实力强,且还具备成长性,捕获难度也不算高,简直就是最适合作为猎人宠物的存在!
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