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射门吧,少年

    晚自习结束,肖遥迫不及待的进入梦乡。

    熟悉的八万人体育场,一片人海,一片寂静,经过一两天的熟悉,肖遥也不觉得有多奇怪了。

    系统严父发布的任务清单其实很简单,就是把前面两天练习的内容重复一遍。

    无非就是3千米热身、50米冲刺30次、颠球300次,然后是停、传、控球。

    肖遥花了五个小时,在经过三次爽爽的恢复后,才总算完成了这些任务。

    太极之力倒是没要求,系统只是让他在日常训练和比赛中自行领悟。

    接下来便是今天的新任务,肖遥还是有些期待的,毕竟系统里这种高强度训练,每次几乎和外面训练一个星期的效果差不多。

    系统任务发布。

    “今日新增训练项目:射门。”

    “第一项:点球。”

    一个拟真机器人守门员出现在球门前。

    肖遥心中一乐,这个简单,这两天训练下来,他的力量、球感都有明显的提升,这给了他很大的信心。

    轻轻助跑几步,一脚轰出,球完美的射向球门左下死角。

    守门员一个侧扑,手臂尽展,啪的一声,球被挡出底线。

    全场嘘声四起。

    系统冷冰冰的评价:

    “力量不足、眼神有提前,支撑腿重心、膝盖弯曲度、髋关节转幅、助跑步速,都存在明显的错误。”

    光幕上随着系统的评价,一帧帧的把他刚才的射门动作分解出来,

    “历史上,有很多著名的球星倒在点球的门口上,绝大部分情况下,点球其实是罚点球员和守门员之间的心理较量。”

    “理论上,只要力量足够,球速够快,射门角度朝着球门四个死角,守门员基本上扑不出点球。”

    “球从点球点,飞到球门,按正常的射门力量,大概需要0.35秒,而优秀的守门员,反应时间可以达到0.25秒,但是他从球门中间扑到球的另一侧,需要将近1秒左右。”

    “所以,如果罚点球时过于追求和守门员进行心理博弈,那么对方的教练组就会根据事先收集的罚球队员的信息,作出对应的判断,这就是为什么越是知名的球星,往往在关键比赛时会被扑出点球的主要原因。”

    光幕上,依次展出了历史上有名的罚丢点球案例。

    1994年,罗伯特·巴乔罚丢关键点球,痛失世界杯,他转身离去的落寞背影,被全球媒体定格为“忧郁王子的告别”,至今仍是足球史上最震撼的瞬间之一。

    2006年,特雷泽盖罚丢点球,法国队痛失冠军,他的失落失神,和布冯的振臂高呼,成为世界杯决赛最揪心画面之一。

    2010年,吉安罚丢点球,痛失绝杀时刻,最后错过了加纳突破历史的最好机会,止步八强。

    然后是被点球诅咒的英格兰队,一次次的罚丢点球。

    ……

    看着这些画面,肖遥感同身受。

    系统继续说道:

    “所以,宿主罚点球的时候,不要在守门员和球门之间做过多的视线停留,心中有球门,就赢了一大半,助跑保持节奏,呼吸平稳,射门确保角度和力量,尽可能的隐藏发力细节和习惯,点球被扑的概率将大大降低。”

    “毕竟,点球被扑出的比例,仅仅占了25%。”

    肖遥的射门力量和精度堪堪才五十来点,系统贴心的降低了难度,把守门员换成了青训球员,虽然依然属于同龄断的顶级,但相比一开始成年职业队的守门员,已经容易了许多。

    点球训练过关条件,十个一组,成功率70%以上(千万别觉得这很简单,简单的重复往往是最困难的事)。

    踢飞了。

    踢中门柱了。

    踢偏了。

    踢正了。

    踢小了。

    ……

    几乎每一组,肖遥都会犯一些同样的错误,十组下来,脚背发肿、大脚趾指甲破裂出血、脚踝用力不当扭伤,系统勉强才进行了恢复。

    但刻骨铭心的疼痛感,没有随着恢复而消散,肖遥沉住气,不断的思考着系统前面提到的技巧。

    心中有球门。

    助跑。

    呼吸。

    支撑重心。

    膝盖弯曲。

    髋关节转幅。

    力量。

    精度。

    死角!

    一口气连续十次干脆利落的射门。

    完美过关,全场欢呼!

    肖遥狠狠的挥挥手,努力的把刚才这种感觉再次刻印在记忆中。

    紧接着第二项射门训练开始。

    二十米、多角度、左右脚任意球射门,要求成功率50%以上。

    系统为了照顾肖遥这个菜鸟宿主,贴心的没有安排守门员,但要求他绕过标准人墙后,球打进指定的范围。

    球门被分成了九宫格。

    过程比点球更惨。

    肖遥早就忘记自己踢了多少次,只记得被系统恢复了两次,依然还没有完成。

    幸好,每次恢复,肖遥都能感觉自己的球感明显增加,第二次恢复后效果更加明显。

    视线在足球、人墙、球门三者间来回,肖遥开始总结和计算过去这几百次任意球的经验得失,渐渐的,足球上似乎出现了一个点,在亲切的召唤他。

    踢这里,踢这里!(个人感受^_^,我以前踢球的时候,真的觉得球上有那么一个点,照着踢基本不会踢差……)

    助跑,起脚,球高高搓起,一道美丽的弧线,绕过人墙,稳稳的落入预定的宫格之内。

    肖遥兴奋的高高跃起。

    就是这种感觉!

    接下来,仅只踢了两组,成功率便达到了70%。

    成功通关。

    射门训练继续。

    不停球射门……

    定位球抢点射门……

    控球射门……

    头球射门……

    倒挂金钩……

    鱼跃冲顶……

    凌空射门……

    滑地铲射……

    ……

    难度倒是并不大,但是真的疼,头疼、腿疼、身子疼。

    各种摔法、被撞、被铲,肖遥从一开始的害怕,渐渐的变成了麻木。

    皮破冒点血丝不算受伤,系统毫不理会,除非是争抢中头被撞破、腿被铲重伤,系统才会恩赐给肖遥一次爽的机会。

    不过进步是明显的。

    随着各种动作的大量练习,肖遥已经初步掌握了射门技巧,观察、预判、发力,也正是应了太极气力“眼到心到,身随心动”的要求。

    被埋藏了多年的射门基因,开始苏醒突变。

    在系统冰冷的任务完成的提示声中,肖遥弯着腰,双手扶住膝盖,喘着粗气,汗水一滴滴的掉在草坪上,耳边是全场震耳欲聋的欢呼。

    满心欢喜!

    光幕上,数据再次显现。

    “停球:54 | 盘带:55 | 预判:53 | 协调性:51 | 视野:58 | 长传:55 | 短传:56 | 力量:56 | 敏捷:55 | 精度:57。”

    自由属性1点,依然加在预判。

    历史性全面突破,YES。

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